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Club Game Industry : « L’ESSEC compte de nombreux alumni dans le secteur »

Actus d'ESSEC Alumni

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05/12/2023

Le Club Game Industry d’ESSEC Alumni rassemble 800 diplômés et étudiants qui s’intéressent au secteur du jeu vidéo. Ses responsables bénévoles François Courset (E18), Marcus Pierrat (BBA 20) et Daniel Nghe (E17) vous présentent les activités qu’ils proposent – et vous invitent à devenir membre de leurs groupes en ligne sur notre site et sur Facebook

ESSEC Alumni : À quels alumni votre club s’adresse-t-il ?

Daniel Nghe : Nous sommes ouverts à tous les alumni qui s’intéressent au jeu vidéo, qu’ils soient joueurs, créateurs, entrepreneurs, investisseurs, chercheurs, journalistes ou simplement curieux de découvrir ce secteur en pleine croissance. 

EA : Quelle place la communauté ESSEC occupe-t-elle dans le secteur ? 

Marcus Pierrat : L’ESSEC compte de nombreux diplômés dans le secteur, ne serait-ce que dans les métiers stratégiques, managériaux, financiers, marketing et juridiques auxquels mène logiquement notre cursus. On a d’ailleurs pu le constater dans Reflets Mag #149 qui inclue un article sur trois camarades dans l’e-sport dont Nicolo Laurent (E06), ex-président-directeur général de Riot Games, éditeur de l’emblématique League of Legends. Cet angrage spécifique est probablement renforcé par le fait que l’école a intégré le digital parmi les 3 piliers de sa stratégie RISE, avec notamment la création du Metalab ESSEC et plus récemment l’ouverture d’un Gaming Lab sur le campus de Cergy.

EA : Quelles actions votre club mène-t-il ? 

François Courset : Nous organisons des événements de réseautage tout au long de l’année sous la forme d’afterworks ou de rencontres avec des professionnels du jeu vidéo. Nous prévoyons en outre de développer des conférences, des tables rondes, des ateliers et de visites de studios avec des intervenants de renom et en partenariat avec d’autres acteurs de l’écosystème ESSEC, comme la Chaire Média & Digital et le Bureau des Jeux des étudiants de Cergy. 

EA : Quels autres projets nourrissez-vous ?

D. Nghe : Nous aimerions créer un répertoire des alumni du jeu vidéo pour faciliter les contacts et les opportunités de carrière, et mettre en place un accompagnement personnalisé pour les étudiants et les diplômés souhaitant se lancer ou se reconvertir dans le secteur. 

EA : Comment les ESSEC peuvent-ils s’impliquer dans vos activités ?

M. Pierrat : Avant toute chose, rejoignez nos groupes en ligne sur le site ESSEC Alumni et sur Facebook pour suivre nos actualités et découvrir vos pairs. Et si vous travaillez déjà dans le secteur, n’hésitez pas à partager vos connaissances, notamment lors de nos événements, ou encore à donner vos conseils aux membres moins expérimentés.

EA : Qui sont les membres de votre équipe ? 

F. Courset : Daniel et moi-même faisons partie des fondateurs du club avec Laurine Deschamps (BBA 18) et Charles Diruit (E16). Depuis, Marcus s’est joint à l’aventure ainsi qu’Alexandre Breg (E23), Reda Messaoudi (E21) et Thomas Oppenheim (BBA 19). 

 

Rejoignez le Club Game Industry et nos 125 clubs et chapters !

Propos recueillis par Louis Armengaud Wurmser (E10), responsable des contenus ESSEC Alumni 

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Image : © AdobeStock

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